Tecnologias e Possibilidades Digitais

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Aprimore a visão tecnológica de sua equipe - mesmo não sendo especialistas em TI - em um programa de 4 semanas com conteúdo prático e acessível.

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Introdução

No curso Tecnologias e Possibilidades Digitais, exploraremos aspectos da Experiência do Usuário (UX) e da Infraestrutura Tecnológica, essenciais para idealizar e prototipar soluções online e offline. Vamos desenvolver habilidades em pesquisa de usuários e prototipagem digital para validar ideias e compreender sua aplicação em projetos de diversos portes.

Público-alvo:

O público-alvo do curso inclui profissionais como designers de interfaces, gerentes de projetos digitais, gerentes de produto e consultores de negócios digitais. Eles enfrentam desafios relacionados à experiência do usuário, design responsivo, otimização de sites, distribuição de aplicativos e monitoramento pós-lançamento. O curso visa fornecer conhecimentos e habilidades para superar esses desafios e impulsionar o sucesso em suas respectivas áreas de atuação.

Resultado esperado:

Ao final do curso os alunos serão capazes de:

  • Reconhecer a importância da Experiência do Usuário (UX) na área digital
  • Identificar os métodos de pesquisa e análise de usuários utilizados na criação de soluções digitais
  • Valorizar o impacto do design thinking e do human-centered design na experiência do usuário
  • Avaliar a importância da usabilidade e acessibilidade na criação de interfaces digitais inclusivas
  • Demonstrar a importância da prototipagem e dos testes de UX na melhoria da experiência do usuário
  • Compreender os princípios de design de interfaces e sua influência na experiência do usuário
  • Reconhecer a importância das metodologias ágeis e em cascata no gerenciamento de projetos digitais
  • Explorar a importância da entrega e do lançamento adequados de projetos digitais para o sucesso e a satisfação do usuário

Conteúdo programático:

  1. Experiência do usuário (UX)
  • Introdução à experiência do usuário
  • Métodos de pesquisa e análise de usuários
  • Design thinking e Design Centrado no Ser Humano
  • Usabilidade e acessibilidade
  • Prototipagem e testes de UX
  • Melhoria contínua da UX
  1. Interface do usuário (UI)
  • Princípios de design de interfaces
  • Composição e layout
  • Cores e paletas de cores
  • Design responsivo
  • Melhoria contínua da UI
  1. Como a internet funciona
  • Fundamentos da internet
  • Comunicação na internet;
  • Arquitetura cliente x servidor
  • Estrutura dos servidores web
  • Software livre e proprietário
  • Linguagens de programação
  • O papel do banco de dados
  • Segurança da informação
  1. Desenvolvimento Web
  • Linguagens e Tecnologias para Desenvolvimento Web
  • Design e Responsividade
  • Backend e Gerenciamento de Conteúdo
  1. Desenvolvimento de Aplicativos:
  • Escolha de Plataforma
  • Arquitetura e Funcionalidades
  • Testes e Distribuição
  1. Internet das coisas (IoT):
  • O que é a Internet das Coisas:
  • Benefícios da Internet das Coisas:
  • Componentes da Internet das Coisas:
  • Aplicações da Internet das Coisas:
  • Desafios e Considerações de Segurança na Internet das Coisas:
  • Plataformas e Ferramentas para Desenvolvimento Internet das Coisas:
  • Tendências Futuras da Internet das Coisas:
  • Explorando o Potencial da Internet das Coisas:
  1. Metodologias e Ferramentas de Desenvolvimento:
  • Fluxograma – visualização de processos;
  • Mapa de navegação – estrutura de um site ou aplicativo;
  • Wireframes e protótipos – planejamento e design de interfaces;
  • Banco de dados – tipos e escolhas adequadas:
  1. Gerenciamento de Projetos
  • Metodologias Ágeis e Cascata: abordagens de gerenciamento de projetos
  • Planejamento de projetos: definição de objetivos, escopo e cronograma
  • Planejamento de projetos: definição de objetivos e recursos:
  • Requisitos e escopo: garantindo o sucesso do projeto:
  • Abordagens ágeis vs. cascata no desenvolvimento:
  • Ferramentas de apoio ao desenvolvimento e gestão de projetos:
  • Orçamento: estimativas e controle de custos:
  • Validação: testes e feedback:
  • Entrega: finalização e lançamento do projeto:

Metodologia de Ensino:

O curso adota uma abordagem pedagógica que estimula a participação ativa dos alunos. Serão utilizadas aulas expositivas, estudos de caso, atividades práticas e discussões em grupo para promover uma aprendizagem dinâmica e interativa. Além disso, serão disponibilizados recursos educacionais como material didático, vídeos e exercícios práticos para auxiliar no processo de aprendizado.

Avaliação:

A avaliação dos participantes será realizada por meio de atividades individuais e em grupo, com o objetivo de verificar a compreensão dos conteúdos apresentados. Serão fornecidos critérios de avaliação claros e feedback para auxiliar no desenvolvimento contínuo dos alunos.

Certificação e Reconhecimento:

Ao concluir o curso com êxito, os participantes receberão um certificado de conclusão, que atesta sua participação e realização satisfatória do Ciclo Básico de Inovação. A certificação é reconhecida como uma conquista significativa e pode ser valorizada por instituições, empresas e organizações que buscam profissionais com habilidades inovadoras.

Instrutores:

Os instrutores do curso possuem ampla experiência e conhecimento nas áreas de inovação, Design Thinking, Metodologias Ágeis, Comunicação e Prototipagem. São profissionais qualificados, com formação acadêmica relevante e experiência prática em projetos inovadores.

Depoimentos e Avaliações:

Alunos que já participaram do curso têm compartilhado depoimentos sobre os benefícios obtidos, os resultados alcançados e sua satisfação com a experiência de aprendizado. Esses depoimentos destacam a relevância do curso para o desenvolvimento de habilidades inovadoras e sua aplicação prática em diferentes contextos.

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